目前接觸過遊戲列表
以下為目前接觸過之遊戲,其排序因為有些年代久遠,所以是隨機排列,另外PC以前雖然有任天堂等等的電視遊樂器遊戲,並非不了解,只是因為當時家中長輩不允許買電視遊樂器,小時候大多是玩大型機台較多,也影響日後對於PS、PS2等等TV GAME就很少很少接觸。
本身一開始第一次接觸遊戲時,都是PC遊戲,由於是女孩子可能較為偏向畫風優美的遊戲,當時買的第一款遊戲為”美少女夢工廠:夢幻妖精”,那是我在還未有電腦時就對這款遊戲傾心已久,因為當初電腦興起不久,接觸的誘多是日本漫畫,人物可愛、畫風優美就是第一個基本考量,另外又是因為是少女養成遊戲,內含許多女孩子常接觸的元素(紙娃娃系統、養成、漂亮的圖等等),這款遊戲就成了當時開始遊戲的第一步。
日後陸陸續續開始買玩法較為多變、多元的遊戲,可能是個人偏好因素大多都是偏向養成、RPG等遊戲,這些類型的遊戲雖然畫面很漂亮,故事也不差,但是一但破關結束,除非是對某些結局有”怨念”,不然會重頭玩超過5次的很少,也許是個人遊戲玩久了,常常會覺得同款遊戲一直玩會膩,我自己比較希望過程、結局都是”未知”的玩法,你永遠不知道同一個選項會演變成何種結果,這種感覺都是讓我保持興奮與期待,所以到後來除非是對遊戲的內容非常喜歡或者有興趣,不然可能都是玩玩最普通的益智遊戲(EX:大富翁、麻將等),因此這樣的想法也導致我後來較喜歡挑戰線上遊戲來玩。
線上遊戲當時第一次玩的就是很紅的”天堂”,當時還在公測我就開始嘗試,那時覺得這種線上遊戲不能存檔、不能重來、無預期掉寶以及會無止盡的改版增加新東西,對我來說非常吸引人,在我每次執行登入遊戲的同時,就會對遊戲有所期待與興奮,總想著今天該做什麼好?等等會不對打到寶等等,另一方面就是”與其他玩家互動”,這也是線上遊戲的另一大賣點,與人互動增添了更多的遊戲趣味性,讓人感覺在玩遊戲就像身處在一個虛擬的小社會,當然也因別人看不到你,所以你的談吐、舉止都可以跳脫現實的框框,而隨心所欲的玩,不過這也是線上遊戲有正負評價的原因,正面的你線上認識的人可能會變成你現實上真正的朋友,負面的就變成許多社會案件,正因為線上遊戲的不同,他對整個人際、社會影響也由幾年前慢慢的擴大影響。
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PC遊戲 |
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美少女夢工廠:夢幻妖精 |
練金術士瑪莉 |
練金術士艾莉 |
世紀帝國II |
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大運動會 |
明星三缺一2002 |
便利商店1 |
大富翁4 |
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虛擬人生I、II |
精靈幻境2 |
風色幻想3 |
楚留香新傳 |
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明星志願2000 |
小魔女帕妃 |
幻獸魔石 |
三國志九 |
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絕代雙驕I、II、III |
美眉大富翁 |
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線上遊戲 |
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天堂 |
天堂二 |
神州ONLINE |
魔力寶貝 |
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仙境傳說RO |
瑪奇mabinogi |
魔獸世界 |
金庸群俠傳ONLINE 2.0 |
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熱血江湖ONLINE |
石器時代 |
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PS2遊戲 |
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惡靈古堡4 |
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大型機台&模擬器 |
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雷電III |
超級瑪莉 |
俄羅斯方塊 |
天蠶變 |
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雪人兄弟 |
炸彈超人 |
格鬥天王98 |
機智問答 |
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吞食天地 |
還有許多… |
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